Туторіал по створенню скелі

146

Воксельної скульптинг в 3DCoat та текстурування в Modo: повний пайплайн створення 3д скелі від IndieDungeon.


IndieDungeon створили свій перший відео туторіал по 3д моделювання. Давайте ненадовго забудемо про Maya і 3dsMax і спробуємо щось нове. Робочий процес починається від воксельного скалптинга в 3DCoat, потім буде використовуватися Zbrush для доопрацювання моделі і додавання деталей на поверхню скелі і, нарешті, в Modo вже будуть запікатися текстури і карти нормалей.

У відеоуроці будуть розглянуті наступні етапи роботи:

  • Створення базової форми в 3DCoat з допомогою воксельных примітивів.
  • Процес скульптинга в 3DCoat.
  • Різноманітні техніки для досягнення дуже реалістичного вигляду скелі.
  • Фішки скульптинга тріщин у вокселях.
  • Робота з поверхнею вокселей з допомогою трафарети опубліковані і extrude.
  • Техніка роботи в Zbrush для створення тріщин з фотографій, використовуючи альфи і dragrect tool.
  • Створення Noise’а в Zbrush для доопрацювання поверхні.
  • Зниження кількості полігонів з допомогою ZBrush Decimation Master.
  • Створення ювишек з допомогою ZBrush UV Master.
  • Використання Modo для створення текстури.
  • Використання Modo для створення множинних occlusion шарів для прояву тріщин.
  • Використання Modo для виділення країв скелі з допомогою occlusion шарів.
  • Запікання текстур і карт нормалей у Modo.
  • Збирання та відображення real-time ready 3D asset в Marmoset Toolbag.

    httpv://vimeo.com/118767169

    А ось що вийшло у Indie Dungeon, надихаємося! Якщо зважитеся повторити туторіал, надсилайте в коментарях свої результати.

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    Туторіал по створенню скелі

    httpv://vimeo.com/102958350

    httpv://vimeo.com/113196615

    httpv://vimeo.com/102697405

    Читайте в нашій попередній статті 9 порад з риги від Carlo Sansonetti.

    Хочете знати більше? Приходьте на наші курси 3D-моделювання, скульптинга, композитинга, анімації та VFX.

    Журналіст: CG_Muse