додому Блог сторінка 34

Як студія Pixomondo приручила дракона

Florian Friedmann розповідає про те, як анимировал драконів для серіалу «Гра престолів». Приручити дракона Художники зі студії Pixomondo у Франкфурті, Німеччина, створили трьох драконів, які стали справжніми зірками телесеріалу «Гра престолів».

3DPapa Contest «Sci-Fi Bot»

З 12 по 18 червня 2015 р. онлайн курси ZBrush3D.com спільно з блогом про 3D-графіку 3Dpapa.ru проводять конкурс «Sci-Fi Bot». Завдання конкурсу: Створити 3D-модель hard-surface персонажа в стилі Sci-Fi допомогою ZBrush або будь-якого іншого 3D-редактора.

Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці

Компанія Bethesda, спеціально для фанатів Wolfenstein: The New Order, опублікувала ряд концепт-артов, скріншотів і іншої смакоти. Дата виходу гри заплановано на 23 травня 2014 р.

10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії

Мет Брігс, автор статті, працює medical artist більше 12 років, а також викладає в Сандерлендському університеті. Крім того, він член ради Асоціації медичних художників Великобританії.

Анонсований Zbrush 4r7

Pixologic з гордістю представили світові нову версію ZBrush 4R7, яка стане останньою в серії ZBrush 4. Зараз компанія дуже щільно займається розробкою 64-бітної версії ZBrush, тому версія 4R7 стане останньою 32-бітної версією.

Auto-Rig Pro Blender

Auto-Rig Pro — нова система рига в Blender. Auto-Rig Pro налаштовується доволі гнучко: можна вибрати чоловічий чи жіночий клунь (відрізняється кістками для бюста), налаштувати еластичність хребта, коректно працювати з IK/FK, додані додаткові налаштування для особи і інструмент для створення ключів.

TILT BRUSH. Перші ескізи.

TILT BRUSH — інструмент для малювання в форматі віртуальної реальності. [CATS]3D арт[/CATS] [CATS]CG Inspiration[/CATS] [CATS]Sci-Fi[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]

Фотореалістична мило захаращена 3D-сцена

CG-художник Cornelius Dämmrich розповідає про секрети створення цієї мило захаращеною 3D-сцени. Досить вражаючий 3D-арт Туман, над яким CG-художник Cornelius Dämmrich працював 7 місяців.

Інтервю з Олександром Старшиновым

Сьогодні ми взяли інтервю у Олександра Старшинова, який може працювати над 14 проектами одночасно. Вийшло інформативне інтервю з дуже цікавою людиною.

Творча зустріч з Романом Герасимовим

Від захоплення до майстерності в 3d анімації — відкрита лекція-вебінар, на якій ми мознакомимся з талановитим 3d-аніматором, Романом Герасимовим, і дізнаємося, який шлях до професіоналізму він пройшов у своїй сфері.

Безкоштовний клунь зомбі від Sony Pictures

Так-так, безкоштовний клунь персонажа від одного з найбільших анімаційних студій в світі! Хеллоуїн вже скоро, а в Sony Pictures Animation не люблять, коли аніматори сумують, тому вони приготували для вас самий сік – безкоштовний клунь зомбі з мультфільму «Монстри на канікулах».

Арти Jan Urschel

Пориньте у чарівні світи Jan Urschel, художника, який працював над Star Citizen, Assassins Creed 4, Star Wars 1313 і Star Wars: First Assault.

Інтервю з провідним художником по персонажам Dávid Jankes

Художник по персонажам Dávid Jankes, який працював над Mafia II і Silent Hill: Downpour, розповів нам про те, як він, в проміжках між роботою над відео іграми, знаходить час для особистих проектів.

Як швидко отрендерить DOF?

CG-художник James Cutler пояснює, як з допомогою V-Ray швидко отрендерить глибину різкості в 3Ds Max. Рендер DOF з допомогою фізично коректної камери V-Ray може затягнутися, оскільки для зниження шуму необхідно велике число samples.

Передноворічний Making Of

Робимо святкового гномика в ZBrush. Я вибрала в якості концепту одну з робіт Jeff Turley, — розповідає Adriana Bosco, автор роботи, — мені здалося, що цей малюнок послужить відмінною можливістю попрактикуватися у створенні текстур, а точніше, шкіри і одягу.

СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS

У цьому туториале Stavros Fylladitis розповість нам про процес створення свого персонального проекту під назвою «Африканський слон». Крок 1: Референси

Топ-10 порад для рендерингу

Навчіться рендери швидше і ефективніше з допомогою порад від майстрів своєї справи! Комусь процес візуалізації може здатися нудним і нецікавим в порівнянні з іншими етапами роботи з 3D, але від цього він не стає менш важливим.

Як зробити HDRI своїми руками?

Покрокова інструкція створення HDRI Для тих, хто не знає що таке HDRI і чим вона відрізняється від LDR, перша частина тут. Крок 1: Зйомка

Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 1

Sébastien Van Elverdinghe поділився своїми секретами створення 3D-каміння на основі фотографій. Деякі з його робіт і підручник можна знайти тут.

6 порад щодо Polypaint в ZBrush

Летісія Reinaldo розповідає про переваги скульптинга розфарбованої моделі в Zbrush. Під час моделювання персонажа по концепту або при його відсутності ми дізнаємося нашу роботу краще.

Популярні

10 фактів про оточеннях в Blender

Rob Tuytel, художник по VFX, розповідає про 10 факти, знання яких поліпшить оточення в Blender. При роботі над екстерєром почніть зі складання плану і графіка роботи, оскільки створення сцени з будівлями і окружениями займає багато часу.

Рекомендуемо

Як скачати програми для комп’ютера

Ласкаво просимо в каталог безкоштовного софта. Не потрібно реєструватися або відсилати sms. Браузер — один з найпопулярніших інтернет - оглядачів в рунеті. Оновити Яндекс...

Выбираем Wi-Fi роутер

Также для лучшего использования 4G интернета рекомендую Вам приобрести 4G антенны по хорошей цене.

Як вибрати бу ноутбук?

Сьогодні, враховуючи ціни на нові ноутбуки, безліч людей все більше звертають свою увагу на бу ноутбуки. Однак,...

Як вибрати кредит

Уміння розпоряджатися своїми доходами, планувати витрати притаманне далеко не всім, та й життєві обставини іноді складаються так, що грошей...