додому Блог сторінка 34

Hand Painted UI elements/ Tutorials

0
Представляємо вашій увазі декілька придатних туториалов для UI-дизайну. Фарбування текстур вручну дуже популярна останнім часом. Саме тому ми знайшли пару цікавих уроків на цю тему в Photoshop.

Роботи Wu Zepu

0
Wu Zepu, китайський 3D-художник з Шанхаю, створює неймовірні по барвистості CG-оточення. Художник працює в 3Ds Max, Mudbox, ZBrush, CryEngine та ін.

Паперова історія кохання

0
Пориньте в неймовірно надихає чарівний 3D-світ з паперу. [CATS]CG Inspiration[/CATS] [CATS]Новини[/CATS]

Як продати свою 3d модель в інтернеті?

0
Продаж 3d моделей — це відмінна підробіток, а при правильному підході може стати основним заробітком. Сьогодні ми розглянемо принципи, які допоможуть Вам реалізовувати свої ідеї і заробляти більше коштів.

Making of Vulture

0
Tamas Gyerman розповідає про процес створення бойової машини терранов – Грифа або Vulture. Введення В основі цієї роботи лежить літальний бойовий апарат терранов «Гриф» (Vulture) з гри Starcraft I – II.

Making of двох проектів Eder Carfagnini

0
Eder Carfagnini, італійський 3d артист, живе в Римі і працює в сфері CG з 2009 року. В даний час працює в італійській пост-продакшн компанії провідним моделером і texture артистом.

Фотореалістична 3D-модель в RenderMan

0
Harsh Agrawal, інтерн студії Pixar, розповідає, як в режимі RIS в RenderMan домогтися фотореалістичного фонового голови людини. У цьому туториале я постараюся наочно показати, як за допомогою RenderMan 19 версії створювати фотореалістичні рендери.

Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop

0
Сьогодні мова піде про роботу Emilie Stabell «The Journey». Ілюстрація включає в себе більш ніж 200 обєктів, які в цілому створювалися більше року.

Короткометражка Life is Beautiful

0
Автор цієї анімаційної короткометражки Life is Beautiful – анімаційна студія Fube, якій допомагали Dutch Filmfund & NTR. У мультику розповідається про маленького мужичке Anton, який намагається знайти своє місце в нашому несправедливому світі.

VFX Showreel 2013 від компанії Troll

0
Troll VFX — це студія спецефектів з Фінляндії. Подивіться на VFX шоурилы компанії, вони виробляють високоякісний контент для фільмів, ТЕЛЕБАЧЕННЯ та реклами.

Кліпи до коротметражке Party Central від Pixar

0
Вже бачили два нових кліпи до коротметражке Party Central від Pixar? httpv://www.youtube.com/watch?v=3eMEsCssABA httpv://www.youtube.com/watch?v=XSvEdtfyv4c

Як з After Effects пересісти на NUKE

0
Якщо, володіючи After Effects, ви почали задаватися питанням «що далі?», настав час почати вивчення NUKE. Вивчення будь-якого нового, NUKE в тому числі, розширить ваш кругозір і пакет, якими ви володієте.

Анімація персонажа, піднімає тяжкості

0
У цьому уроці Jahirul Amin розповість про те, як реалістично заанимировать персонажа, піднімає тяжкості в Maya. При цьому описуються принципи підходять для будь-якого софту.

Бенедикт, який Зміг, та інша магія від студії Weta Digital

0
Історія про те, як студія Weta Digital оживила саме величезне міфічна істота, яка заговорила голосом Бенедикта Камбербетча. httpvh://www.youtube.com/watch?v=zSapnkb99GE&feature=youtu.be

Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol

0
Приголомшлива візуалізація креативного кафе від іспанського 3d-artista Diego Querol. Це особистий проект автора. Вражаюча робота — просто немає слів, тому дивіться самі.

Топ-5 порад по моделюванню для геймдеву

0
Mike Griggs вважає, що 3D-моделювання для компютерних ігор є ідеальним способом вивчити основи 3D-моделювання. Mike Griggs – 3D-концептуаліст, художник, фахівець з VFX і моушн графіки, що працює на ТБ, у виставкових компаніях і цифровому дизайні.

Новий формат для Game Art

0
Goro Fujita — Art Director і Illustrator в Bay Area розповідає про новий віянні в цифровому мистецтві. Quillustration — це новий тип 3D-контенту, створений з Quill — VR-panting для Oculus Rift.

Making of Ганеша

0
3D-художник Гемант Дангаре розповідає, як створити в ZBrush індійського бога мудрості Ганешу. Привіт всім. Мене звуть Гемант Дангаре.

NODE14 – найбільша в СНД онлайн-конференція з компютерної графіки

0
27 вересня у Харкові відбудеться щорічна конференція фахівців CG. Три демонстраційні зали, більше 20 годин корисної інформації по розробці ігор, кіновиробництва і пост-продакшн.

Making of й туторіал по створенню трави і волосся в Maya

0
Making of окремих елементів короткометражки «Love in the Time of Advertising». Це музична анімаційна історія про закоханого хлопця, який живе всередині білборда і займається оновленням реклами.

Популярні

Що нового в Marvelous Designer 6.5?

0
CLO Virtual Fashion випустила Marvelous Designer 6.5, нову версію свого інструменту для дизайну одягу в 3D. Marvelous Designer 6.5 широко використовується іграми, VFX і анімаційними студіями.

BSUITE

Рекомендуемо

Виграшні стратегії ігри в казино

0
Кожна азартна гра підпорядковується строго за певними правилами. Будь-який гравець розуміє, що підвищити шанси на свій виграш...

Як вибрати хороший телевізор

0
Спочатку зверніть увагу на технічні характеристики: діагональ, дозвіл 4К або Full HD, тип матриці, звук, а також кількість HDMI портів. Розумний телевізор з Android TV...

Пристрій біотуалету: принцип роботи, обслуговування і види

0
Коли у вас виникне необхідність купити біотуалет, ви виявите, що на ринку представлена величезна кількість різних моделей...

Як вибрати швидкий Хостинг

0
Скільки держав навіть не підозрюють про моє існування. Як вибрати якісний та швидкий хостинг для блогу. 2 хв для...