Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
увійти
Ласкаво просимо!
увійти в свій аккаунт
Ваше ім'я користувача
пароль
забули пароль?
Відновлення паролю
відновити пароль
Вашу адресу електронної пошти
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
Hard surface
Mari
Marvelous Designer
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
Архітектура
Відгуки
Відеоуроки
За лаштунками
Конкурси
Концепт арт
Короткометражки
НОВИНИ 3D
Новости
Шоурилы
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Теорія полігонального 3D-моделювання в Maya
Магія Lego в KeyShot
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
Відгуки
Making of
Магія Lego в KeyShot
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Making of Vikings студії Mr. X Inc
Лоупольная ілюстрація в Blender
CG Inspiration
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Проект Stesla
Арти Wolfenstein: The New Order|Європа в мороці
Making of «Alice in Wonderland»
Уроки
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Знайомимося з інтерфейсом Graph Editor в Maya
Лоупольная ілюстрація в Blender
Від концепту до неймовірного 3d арту
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
Інтерв’ю
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
ZBrush
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Від концепту до неймовірного 3d арту
Офіційні тутори за ZModeler Brush від Pixologic
Туторіал по створенню скелі
3D арт
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Тренди motion graphics 2017
DemoReel 2016 Stefano Farci
Maya
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Як працювати в Maya швидше?
The making of «childhoods Bravery»
Making of створення частинок для скіпетра Локі
Софт
Реліз Allright Rig 1.3 Beta
Створення моделі з PBR-матеріалом
25 порад для Unreal Engine 4
21 Maya Plugins
Polybrush для CG — художника
3D сцени
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
Проект Stesla
Створення моделі з PBR-матеріалом
Фентезі-замок в Maya
Персонажі
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
3D-арт від Teruyuki і Yuka
Створення персонажів для ігор. Робимо круте портфоліо.
The making of «childhoods Bravery»
Autodesk
Як працювати в Maya швидше?
Фентезі-замок в Maya
Що нового в 3dsmax 2017?
Як налити келих вина в Maya 2015
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
Анімація і VFX
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
Рігг в Maya: Введення в рігг людського торсу
За лаштунками «Снігова королева 2: Перезаморозка»
5 нових трендів в анімації
3Ds Max
Making Of «Lobit»
Від концепту до неймовірного 3d арту
Створення кімнати в 3ds Max і її висвітлення з допомогою Corona
Що нового в 3dsmax 2017?
Інтервю з Mike Johnson зі студії Blur
Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Інтервю з Олександром Старшиновым
Концепт-арт Sci-fi hallway
додому
теги
Cg inspiration
тег: cg inspiration
Як створити міську сцену в Maya?
maxwelhelp
-
22.03.2020
0
До зірок!
maxwelhelp
-
16.03.2020
0
Анімаційний фільм «Borrowed Time»
maxwelhelp
-
16.03.2020
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
13.03.2020
0
Hand paint for games. Part 1
maxwelhelp
-
28.02.2020
0
Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
20.02.2020
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
16.02.2020
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
07.02.2020
0
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
maxwelhelp
-
02.02.2020
0
Скульптинг птиці в Blender
maxwelhelp
-
22.01.2020
0
Створення стилізованих 3D-сцен
maxwelhelp
-
11.01.2020
0
Як створити свою гру?
maxwelhelp
-
05.01.2020
0
Інтервю з Felipe Ferreira
maxwelhelp
-
27.12.2019
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
maxwelhelp
-
12.07.2018
0
Making of Follow The Rabbit
maxwelhelp
-
08.07.2018
0
Натхнення від Олексія Роденко
maxwelhelp
-
24.06.2018
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
18.06.2018
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
03.06.2018
0
Making of «Bottles of Life»
maxwelhelp
-
24.05.2018
0
Стилізоване оточення в Unreal Engine 4
maxwelhelp
-
22.05.2018
0
1
2
сторінка 1 з 2
Популярні
Hand Painted UI elements/ Tutorials
maxwelhelp
-
16.10.2017
0
Представляємо вашій увазі декілька придатних туториалов для UI-дизайну. Фарбування текстур вручну дуже популярна останнім часом. Саме тому ми знайшли пару цікавих уроків на цю тему в Photoshop.
Поради від аніматора «Сімейки монстрів»
26.02.2018
Making Of «Caribbean Mermaid»
29.04.2018
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
13.04.2018
Інтервю з Олександром Шаталовим
19.02.2020
Створення «Злого радника» від Arik Newman
25.05.2018
Інтервю з Frank Tzeng, або поради початківцям 3D-художникам
30.03.2020
Розбір пейзажу в Vue. Частина 2
24.11.2017
Як створювалася нова броня РобоКопа
24.01.2018