додому Блог сторінка 75

Освітлення в дизайні інтерєру

0
Освітлення в інтерєрі створює атмосферу і здатне змінювати сприйняття кімнати. Правильне освітлення перетворює кімнату в безшовне поєднання функціональності і стилю.

Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»

0
Персонажі для сінематика «The Last of Us» від Майкла Ноланда, провідного 3D-художника в Naughty Dog, вражають своєю реалістичністю. Моделінг гідний захоплення.

Як робили Quiet з MGSV: The Phantom Pain

0
Stefanie Joosten розповість про те, як стала Тихонею. У статті, опублікованій в голландській газеті Het Parool, Стефані Джустен ( англ. Stefanie Joosten), розповіла про те, як стала Тихонею, що вона думає про суперечки навколо неї і, безпосередньо про процес її створення.

Різдвяний рекламний ролик

0
Sainsburys випустили різдвяний ролик «Mogs Christmas Calamity» про пригоди кішки по імені Mog, яка запустила низку сумних подій, майже зруйнували Різдво для її сімї.

Такий милий пінап

0
Надихаємося милейшими роботами відомого англійського 3D-художника Andrew Hickinbottom. Персонажі художника незабутні, стиль пізнаваний завжди, атмосфера дарує море позитиву та оптимізму.

Створення крижаних шейдерів

0
Бартломей Галас (Bartłomiej Galas) з NatureManufacture розповів як він створює деталізовані шейдери льоду. Шейдер льоду Коли я грав в Dragon Age Inquisition, під час зимової сцени я побачив на озері лід і він був чудовий, по більшій мірі із-за глибини льоду, таке відчуття, що по льоду був реальний проміжок, а не просто плоска текстура (і я говорю не тільки про тріщинах).

Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint

0
У цьому уроці Aleix Serra розповість про процес моделювання, текстурування, шейдинга і освітлення Alfa Romeo 2600 Sprint. Я почав цю роботу після того, як побачив випуск новин, присвячених якійсь важливій даті, повязаної з Alfa Romeo.

Короткометражка ReeBot

0
ReeBot — короткометражка про маленькому і дуже доброзичливому роботі, який дуже хоче, щоб його колеги-люди звернули на нього увагу. httpv://vimeo.com/87526548

Hard Surface Brush Pack

0
Andrew Averkin — 3D-художник з Одеси, виклав у мережу пак кистей для hard surface поверхонь. Hard Surface Brush Pack може бути використаний разом з ZBrush, Substance Painter, Quixel Suite, а також будь-яким іншим програмним забезпеченням, яке підтримує альфи і high maps.

Новий мультфільм від Pixar «COCO»

0
Ми ділимося з вами самими свіжими подробицями про новий пиксаровском мультфільмі «Coco», який вийде вже восени 2017 (орієнтовна дата виходу — 22 листопада).

Making of трейлера до гри Plants vs. Zombies 2

0
У мережі зявився ролик making of трейлера до 2 частини культової гри Plants Vs Zombies. Трейлер був створений Wolf and Crow Studio. Милуємося httpvh://vimeo.com/71040465

Інтервю: Yinxuan Li Dezarmenien

0
Інтервю з переможницею CGChoice і її барвисті роботи. Nikki-Pop [CATS]3D арт[/CATS] [CATS]Photoshop[/CATS] [CATS]Інтервю[/CATS] [CATS]Новини[/CATS] [CATS]Персонажі[/CATS]

Топ-6 порад щодо створення реалістичної шкіри

0
У більшості CG-проектів найскладнішим є створення реалістичної шкіри. Дотримуючись наших порад, ви досить швидко досягнете більш ніж задовільних результатів.

Колекція безкоштовних PBR-матеріалів для Unity і Unreal Engine

0
Ми знайшли ресурс, де є колекція безкоштовних PBR-матеріалів для Unity і Unreal Engine. FreePBR — це сайт, де можна знайти якісні текстурні карти, які засновані на PBR.

Офіційний трейлер «Попелюшки»

0
Disney представили офіційний трейлер старої доброї «Попелюшки», премєра якої запланована на березень 2015 р. httpvh://www.youtube.com/watch?v=FXftqWbWWZY

Створення ігрового персонажа в ZBrush

0
Докладний приклад створення стилізованого ігрового персонажа, в Zbrush, 3DsMax і GoZ (плагін для звязки Zbrush і 3DsMax). Марат Латипов — в ігровій індустрії вже більше 12 років.

3D city

0
Проект був зроблений для австралійського агенства Loud&Clear, зараз використовується для програми. Будови Для проекту було розроблено безліч варіацій будівель, в тому числі пошта, кіно, маленькі магазинчики, майстерні та інше.

80 концептів для «Star Wars» від Ralph McQuarrie

0
Підбірка концепт арту від Ralph McQuarrie для «Зоряних воєн». Ralph Angus McQuarrie — концепт дизайнер і июллюстратор. Джордж Лукас, вражений його роботами, запропонував йому працювати разом над майбутньою фантастичної сагою.

Створення стилізованого оточення в Unity

0
Sergey Tenditniy про використовувані ним методи створення своїх видатних модульних ігрових оточень в Unity. Добрий день, мене звати Сергій, я родом з України, але останні 3 роки живу в гарній країні Словенії.

Долаючи Hard surface в ZBrush

0
Титуан Олів пояснює і показує, як використовувати інструменти ZBrush для створення Hard surface. Створювати Hard surface в ZBrush насправді набагато швидше і зручніше, ніж вымоделивать полігон за полігоном в інших софтах для 3D-моделювання.

Популярні

Продажі повністю бездротових навушників злетіли на чверть, а apple здає позиції

0
Компанія counterpoint technology market research оприлюднила результати дослідження глобального ринку повністю бездротових навушників погружного типу (tws). Попит на пристрої названої категорії продовжує впевнено зростати....

Рекомендуемо

М Service: Профессиональный Ремонт Техники в Одессе

0
В мире, где технологии становятся неотъемлемой частью нашей повседневной жизни, надежный сервисный центр становится необходимостью. Однако, найти компанию, которой можно доверить свои ценные устройства,...

Игра на деньги в виртуальном казино MonoSlot

0
MonoSlot - онлайн казино с обширным ассортиментом слотов, бонусными акциями. Игрокам предлагают барабанные аппараты, а также варианты с рулетками, картами. На сайте https://monoslot3.com/ действует...

Видеослоты с монстрами в казино Point Loto

0
Игровые слоты на тему фантастических чудовищ популярны у посетителей виртуального казино Поинтлото. Мы выбрали самые интересные аппараты от известных разработчиков. Для вас - тройка...

Купівля реалістичної маски старого в інтернет-магазині STALL: Як це зробити та чому це важливо?

0
У світі сучасних технологій і розвитку інтернет-торгівлі з'являється все більше можливостей для придбання цікавих і незвичайних товарів, таких як реалістичні маски. Якщо ви...