Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
CG Inspiration
сторінка 3
CG Inspiration
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Творча зустріч з Валерієм Орловим
maxwelhelp
-
25.09.2021
Музична анімаційна короткометражка DESIRE
Low-poly машинки від Timothy Reynolds
Арти від студії Claus до фільму «Тор-2: Царство темряви»
Такий милий пінап
Marvelous Designer 6.5 tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Salym Petroleum 360
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Концепт-арт персонажів мультфільму «Ріо» художника San Jun Lee
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як зробити текстуру дерева?
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Santiago Betancur + мейкин офы його робіт
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Віталій Булгар: Дизайн для фільмів, ігор та робототехніки
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Hard Surface Brush Pack
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Speedsculpt by Olya Anufrieva
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
In3Dustry.Part6
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Безкоштовний рігг персонажа Moom
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Роботи Marcin Klicki
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Concept art Deus Ex: Cities 2029
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Арт для Mortal Kombat X
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
06.09.2021
0
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Текстурінг в SD від Vincent Derozier
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
«Keloid» — трейлер неіснуючого фільму від Big Lazy Robot
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Топ 5 робіт створених на воркшопі V-Ray
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
1
2
3
4
...
8
сторінка 3 з 8
Популярні
Відео ігрового процесу яскравою метроідваніі bad animals-rabbit
maxwelhelp
-
26.10.2021
0
У мережі з'явилося 10 хвилин геймплея барвистою метроідваніі від першої особи bad animals – rabbit. Гра вийшла на пк 22 жовтня. Вас чекають пригоди...
Alienware до 25-річчя бренду готує ігровий десктоп aurora з новим дизайном...
15.10.2021
Про проблеми сучасних комп’ютерних корпусів
02.12.2021
Tips&Tricks в моделюванні голови для анімації від Sergi Caballer Garcia
01.10.2021
Making of Steampunk Scientist
20.04.2020
Making of «Bottles of Life»
21.04.2020
Вижити в космічному вакуумі без скафандра: реальність чи марення божевільного
13.09.2021
Capcom похвалилася показниками продажів monster hunter, resident evil та інших франшиз
03.02.2022
Як налити келих вина в Maya 2015
31.12.2021