Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
3D сцени
сторінка 2
3D сцени
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Free PBR Texture
maxwelhelp
-
23.10.2021
Making of Sci-Fi
Проект Stesla
Making of «Bottles of Life»
3D Alphabet
Фотореалізм і 3D-портрети. Бесіда з Ian Spriggs. Частина 1
maxwelhelp
-
08.10.2021
0
Створення «Злого радника» від Arik Newman
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Роботи Phillip Neyman
maxwelhelp
-
10.10.2021
0
Оптимізація V-ray. Частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Polybrush для CG — художника
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Virtual Reality tools
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making of the «Стімпанк»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Архітектурний проект Bank of England
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Готові моделі з ригом у вільному доступі
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Blur Studio: погляд зсередини
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення Idol від Vahid Ahmadi
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Breakdown VFX «Game of Thrones»
maxwelhelp
-
07.11.2021
0
Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Гіперреалізм від Ziya Göncü
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Роботи Baolong Zhang
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як працюють художники в Disney?
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
Натхнення від Moto Nakamura
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення стилізованого будинку для гри
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Гайд по налаштуванню тіней від листя в VRay.
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
1
2
3
сторінка 2 з 3
Популярні
Новий геймплейний трейлер melty blood: type lumina, де роа отримує реванш...
maxwelhelp
-
22.09.2021
0
Type-moon випустила новий трейлер свого майбутнього файтинга melty blood: type lumina , який незабаром вийде як в японії, так і на заході. Трейлер фокусується...
10 обовязкових до перегляду анімаційних роликів
20.04.2020
Інтервю з Олегом Алейниковим
20.04.2020
Огляд: iOS 12 – що нового ми отримали
21.04.2020
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
28.09.2021
Половина автомобілів індійської mahindra&mahindra до 2030 року будуть електричними
26.10.2021
Візуалізація Creative Coffee від Diego Querol
20.04.2020
Створення персонажів для ігор. Робимо круте портфоліо.
31.12.2021
Червона риба: корисні властивості, де купити
06.12.2021