Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
CG Inspiration
сторінка 3
CG Inspiration
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Скульптури тварин від TONY CAMEHL
maxwelhelp
-
21.04.2020
Люсі
TOMB RAIDER evolution
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Хоббіт
Віталій Булгар: складові успіху. частина 2
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Скульптинг птиці в Blender
maxwelhelp
-
29.10.2021
0
20 неймовірних прикладів 3D-друку
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zhu Feng: самонавчання. Частина 2
maxwelhelp
-
24.09.2021
0
Making of «Alice in Wonderland»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Створення стилізованих 3D-сцен
maxwelhelp
-
20.10.2021
0
Чарівні світи Carlos Ortega Elizalde
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Speedsculpt by Olya Anufrieva
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Дмитром Робочим
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Незвичайне звичайне
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Скетчбук Weta Digital
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Low poly world
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Поради щодо створення мультяшок
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Спецефекти в серіалі «Гра престолів»
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення персонажів для AAA-ігор, з Renaud Galand (частина 1)
maxwelhelp
-
06.10.2021
0
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
maxwelhelp
-
03.02.2022
0
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
1
2
3
4
...
8
сторінка 3 з 8
Популярні
6 порад з теорії кольору
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Rob Redman, відомий CG-художник, вважає, що знання теорії кольору допомагає створювати найкращі дизайни. Колір, як основний елемент дизайну, чинить сильний вплив на глядача.
Відгуки критиків і оцінки фільму ” матриця 4: воскресіння»
22.12.2021
Анонсований ремастер alan wake
07.09.2021
Amd ryzen threadripper chagall на базі zen3 могли перенести на наступний...
01.10.2021
Продажу 5g-смартфонів в регіонах набирають обертів
23.09.2021
Windows 11 сильно знижує продуктивність в іграх через функції безпеки
05.10.2021
Saber interactive готується до анонсу чотирьох ігор — першу з них...
08.12.2021
Samsung анонсувала ssd з підтримкою pcie 5.0 і швидкістю до 13...
25.12.2021
Hand Painted UI elements/ Tutorials
04.02.2022