Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Making of
сторінка 4
Making of
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Making of симуляції снігу в диснеївському мультфільмі «Холодне серце»
maxwelhelp
-
21.04.2020
Як створити реалістичний 3D портрет
Як зробити текстуру дерева?
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
The Making of Fembot
Як створювався «Втеча з планети Земля»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of «Хоббіт: Пустка Смауга»
maxwelhelp
-
02.09.2021
0
Створення візуальної історії через Environment Design
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення каміння для ігор за допомогою фотограмметрії. Частина 2
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити чотириногого монстра в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Букет льодяників в Blender
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of фільму «Тихоокеанський рубіж» від Mirada Studios
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Розбір пейзажу в Vue. Частина 1
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
Top 6 free Substance Designer materials
maxwelhelp
-
06.09.2021
0
Making Of «Lobit»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of «Alice in Wonderland»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Зброя з «Району №9»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Virtual Reality tools
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Як створити стилізовану сцену з персонажем
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Making Of Alfa Romeo 2600 Sprint
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
The Making of роботи Dioptase Colony — Power Diving
maxwelhelp
-
23.10.2021
0
За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»
maxwelhelp
-
04.12.2021
0
1
...
3
4
5
...
9
сторінка 4 з 9
Популярні
War and conqueror
maxwelhelp
-
10.09.2021
0
war and conqueror — розрахована на багато користувачів гра-стратегія за мотивами подій другої світової війни. бойові сцени настільки реалістичні, що ви відчуєте себе справжнім...
iPhone Xr і його можливості
31.12.2021
Zepeto 3.5.3
16.09.2021
Making of анімації HORIZON ZERO DAWN
08.11.2021
Вища майстерність моделювання в «The Last of Us»
21.04.2020
Віллем дефо налякав акторів фільму “людина-павук: немає шляху додому»
28.12.2021
Take-two впевнена, що перенесення «некстгенной» версії gta v не позначиться на...
10.09.2021
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 1
20.04.2020
Pancake-the game 1.14
07.09.2021