Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
ZBrush
сторінка 2
ZBrush
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
3D Alphabet
maxwelhelp
-
31.12.2021
Ідеальний рендер Хелбоя
Batman tutorial
Робимо сокиру для гри
Створення 3D робота-вбивці
Створення стилізованого персонажа в Maya & ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Чарівна Герміона Грейнджер
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Speedsculpt by Olya Anufrieva
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Від концепту до неймовірного 3d арту
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Поради щодо створення мультяшок
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 3
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Підбірка порад уроків з Zbrush 4r7
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
The making of «childhoods Bravery»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Текстурування персонажа за допомогою Substance Painter
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення ігрового персонажа в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделювання персонажів для анімації з Shannon Thomas. Частина 1
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Оновлення ZBrush 4R8
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення моделі з PBR-матеріалом
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Жахливий Халкенштейн
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Так це 2D або 3D? І те, і інше!
maxwelhelp
-
29.09.2021
0
Чашечку чаю?
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення «Злого радника» від Arik Newman
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Texture pipeline для low poly персонажів
maxwelhelp
-
21.10.2021
0
1
2
3
4
сторінка 2 з 4
Популярні
Світовий ринок смартфонів скоротився на 6% через брак електронних компонентів
maxwelhelp
-
15.10.2021
0
Аналітики компанії canalys представили сьогодні мало обнадійливу статистику по відвантаженню смартфонів на глобальному ринку, в рамках якої можна спостерігати триваюче падіння обсягів продажів через...
Виробництво російських розумних лічильників підвищать на 250 тис.штук. На це виділили...
16.09.2021
Короткометражка «Desert Critters»
18.10.2021
Toyota представила мінівени для кемпінгу proace verso і proace mini
08.11.2021
Проектування деталей в ZBrush
08.11.2021
G. Skill представила модулі пам’яті ripjaws s5 стандарту ddr5 з компактними...
22.10.2021
Epic games store роздає симулятор pc-геймера безкоштовно і назавжди
08.10.2021
Еверест: Zbrush на вершині світу
31.12.2021
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
01.11.2021