Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
ZBrush
сторінка 3
ZBrush
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
3D Alphabet
maxwelhelp
-
31.12.2021
Ідеальний рендер Хелбоя
Batman tutorial
Робимо сокиру для гри
Створення 3D робота-вбивці
Як створювалася «Furiosa»
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як створити деталізовану шкіру в ZBrush?
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Розіграш сертифікатів на навчання 3D графіку
maxwelhelp
-
05.09.2021
0
Створення high poly рослинності в ZBrush від Liz Kirby
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Туторіал по створенню скелі
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Making of Собаченьки
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Zbrush для ілюстраторів|Part 4
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Фішки нового ZBrush 4R7
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення персонажа для Comic-con Challenge 2014
maxwelhelp
-
13.10.2021
0
Reptilian creature concepts in ZBrush by Joshua Wu
maxwelhelp
-
07.12.2021
0
Створення Idol від Vahid Ahmadi
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення «Принца Соняшника» від Jonas Schlengman
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення одягу з допомогою Zbrush і Marvelous Designer
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Павлом Тереховим
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Гіперреалізм від Ziya Göncü
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Stylish Killer»
maxwelhelp
-
17.10.2021
0
Інтервю з Santiago Betancur + мейкин офы його робіт
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Створення реалістичного цифрового портрета
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення роботи Yummy! від Caroline NG
maxwelhelp
-
31.01.2022
0
3DPapa Contest «Sci-Fi Bot»
maxwelhelp
-
25.10.2021
0
1
2
3
4
сторінка 3 з 4
Популярні
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
maxwelhelp
-
01.11.2021
0
Гравці критикують nintendo за відсутність можливості перепризначити кнопки на контролері, яке змушує користувачів миритися з управлінням. Через відмінності в геймпадах для nintendo 64 і...
Віталій Булгар: складові успіху. Частина 1.
11.12.2021
Власники нових macbook pro на чіпах m1 pro і m1 max...
08.11.2021
Тепер у fortnite можна зіграти за кріса і джилл з resident...
25.10.2021
Фанати критикують якість ігор з nintendo 64 в розширеній підписці switch...
29.10.2021
Рігг в Maya: Введення в рігг голови та шиї людини
20.04.2020
Безкоштовні матеріали для Substance Painter
20.04.2020
Battle stick 3d 1.0.0
20.10.2021
Трохи про Substance Designer 5
20.04.2020