Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Making of
сторінка 2
Making of
найпопулярніший
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Концепт-арт Sci-fi hallway
maxwelhelp
-
08.11.2021
Концепт-арти і персонажі «У пошуках Дорі»
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створити свою гру?
Making of Sci-Fi
Making of «Боєць Муай Боран»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Making of двох проектів Eder Carfagnini
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Створення «Лава-монстра» від Jose Rodriguez
maxwelhelp
-
28.09.2021
0
Рендер шкіри в ZBrush
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Створення трейлера The Witcher 3: Wild Hunt
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Ellie (фанарт «Last of us»)
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Моделювання ноги в Maya
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
За лаштунками «Університет монстрів»: від ескізу до фінальної картинки
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
6 порад щодо Polypaint в ZBrush
maxwelhelp
-
11.10.2021
0
Making of «Demon Hunter»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як робили Quiet з MGSV: The Phantom Pain
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Як створити монстра в ZBrush
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Hand Painted UI elements/ Tutorials
maxwelhelp
-
04.02.2022
0
Як створити стилізований 3D-арт
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of «Alice in Wonderland»
maxwelhelp
-
31.12.2021
0
Фотореалістичний рендер в KeyShot
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Створення стилізованого оточення в Unity
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
За лаштунками фільму «Бен-Гур»
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Making of Джейн з Тарзана
maxwelhelp
-
25.09.2021
0
1
2
3
...
9
сторінка 2 з 9
Популярні
Топ-20 кращих фантастичних фільмів 2018 року. Частина 2
admin
-
16.09.2021
0
Хоч і не всі фільми наступної десятки можна назвати шедеврами, деякі можуть змусити і посміятися, і замислитися одночасно, як, наприклад, «Вибачте за турботу». Але...
Lwarb brawl stars 16.167 (133)
10.12.2021
Інтервю з Олександром Старшиновым
08.11.2021
Хі-мен остаточно загруз на netflix: онлайн-кінотеатр забрав у sony лайв-екшен і...
31.01.2022
Арт для Mortal Kombat X
21.04.2020
Два підземелля в swords of legends online обзавелися екстремальною складністю
03.09.2021
Трейлер 3 сезону аніме “моб психо 100”
20.10.2021
Текстурінг в SD від Vincent Derozier
21.04.2020
Огляд інструменту моделювання Zmodeler.Polygon Actions.
31.12.2021