додому Блог сторінка 73

Оновлення iOS 13 позбавить від зайвої бюрократії

0
Не так давно вийшло чергове оновлення iOS 13 для Apple-пристроїв. Операційна система поки ще «сира» і знаходиться на стадії бета, однак її відрізняє велика кількість нововведень. Незважаючи на очевидне нововведення у вигляді нічного режиму,...

Це повинен знати кожен початківець

0
У цій статті ми розповімо про те, що повинен знати кожен, хто вперше відкриває Maya. Ви завжди хотіли навчитися анімації. Ви щось чули про 3D-пакеті Maya, і знаєте, що це стандарт для 3D-анімації.

За лаштунками голлівудського блокбастера «Гра Ендер»

0
За створення 3D-секвенцій баттлов у фільмі «Гра Ендер» була відповідальна студія post23. httpv://vimeo.com/88464897 За останні пару років ми побачили безліч гідних 3D-фільмів, спецефекти яких дуже вдало вписувалися в сюжетну лінію, а персонажі приємно дивували.

Реліз Miarmy 3.0

0
Компанія Basefount випустила Miarmy 3.0, плагін для Maya, що використовується для симуляції натовпу, AI, поведінкової та фізичної симуляції, а також візуалізації, який тепер також підтримує процедурний рендер в 3Ds Max.

Sze Jones і її роботи

0
Sze Jones відома переважно своїми жіночими персонажами, створенням яких професійно займається вже 15 років. Її карєра почалася в Blur Studio в 2002 році.

Інтервю з Paul Pepera

0
Paul Pepera – 3D-художник в Oculus VR. Раніше Paul Pepera працював у Valve Corporation над Team Fortress 2; йому також довелося випробувати себе в ролі провідного художника по місій в 343 Industries при роботі Halo 4; художником з оточенням в id Software над все ще невиданим Doom 4; у TimeGate Studios над Section 8, шутером від першої особи; в числі клієнтів на фрілансі Tripwire Interactive, для яких Paul працював над Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, тактичним шутером.

Концепт арт до гри Beyond Two Souls від художника Florent Auguy

0
В цілому на творчість художника Florent Auguy вплинули багато факторів. Концепт арт до гри Beyond Two Souls в основному ж створювався під впливом азіатської та американської культур.

Інтервю з Rob Minkoff, режисером мультфільму «Містер Пібоді і Шерман»

0
Роб Минкофф, режисер «Містера Пібоді і Шермана», розповів про те, як діти-актори озвучували головних героїв, сиквелах знаменитих фільмах і анімації проти акторської гри.

Жахливий Халкенштейн

0
Making of: мультяшний 3D-монстр. Це один з моїх старих проектів, який я вирішив зберегти, — розповідає Alex Ruiz, автор ілюстрації, зараз – викладач і моделлер в Autodesk.

iOS на крок попереду

0
ОС Android з кожним оновленням версії отримує нові функції і можливості, стає стабільнішою і радує погляд приємним дизайном. Не відстають від самої платформи і розробники програм, але софт з величезною увагою до деталей і зручності...

Анонсований Zbrush 4r7

0
Pixologic з гордістю представили світові нову версію ZBrush 4R7, яка стане останньою в серії ZBrush 4. Зараз компанія дуже щільно займається розробкою 64-бітної версії ZBrush, тому версія 4R7 стане останньою 32-бітної версією.

Що таке Global Illumination (GI)

0
Розуміння принципів роботи GI дуже важливо для створення якісних і реалістичних рендерів. Що таке GI? Global illumination або GI – процес симуляції непрямого освітлення, при якому враховується світло, відбите від поверхні, а поверхня, на яку падає світло, забарвлюється в колір відбиттів.

Захист від шпигунських програм, рекламного ПЗ, троянських програм і деяких інших загроз. Програма Spyware...

0
Текст заявки: Добрий день! Розкажіть про програму для захисту від всяких шпигунських і вбудованих рекламних програм. У даній статті я розповім про програмі Spyware Terminator. Ця програма забезпечує надійний захист від і...

Проект «Star Wars» в Unreal Engine 4

0
Сьогодні в полі зору фанарт на Star Wars, який створили Jason Lewis та його команда. Jason Lewis, Senior Environment artist, працює в Obsidian Entertainment.

Інтервю з Юрієм Ніколайко

0
Поспілкувалися c Юрієм Ніколайко — сoncept artist компанії Vostok Games. Юрій розповів про тонкощі взаємодії 2D і 3D-фахівців, а також про використання 3D програм для деталізації концептів.

Інтервю з Олександром Шаталовим

0
Олександр Шаталов — автор рига «Allright Rig», викладач риггинга і анімації в 3dmaya. Досвід роботи: CG generalist (Promo Promin), 3D-аніматор (Valeronart, мультфільм «Микита Кожумяка»), Technical Artist в анімаційній студії Da-Studio (мультфільм «Сергій Радонезький»).

Популярні

Рекомендуемо

Vpn for dark web

0
Хочете знати, що таке dark web і як отримати до нього доступ? Розповідаємо докладно, крок за кроком про найкращий і безпечний спосіб доступу до...

Що таке гдз

0
Готові домашні завдання (гдз) - абревіатура, що виникла порівняно недавно, проте її популярність в пошукових системах зараз зашкалює.  гдз укр мова 7 клас заболотний є...

Новини інвестиції україни

0
Різке скорочення іноземних інвестицій, зафіксоване , може обернутися тим, що в 2014 році динаміка зміни ввп росії по відношенню до минулого року виявиться негативною,...

7 перевірених і безпечних VPN-сервісів

0
VPN - це технологія, яка «маскує» ваше подорож по інтернету: наприклад, дозволяє відвідувати сайти, немов ви перебуваєте в іншій країні. Але технологія не гарантує анонімність. Хочу...