Різне
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Відгуки
Making of
CG Inspiration
Уроки
Інтерв’ю
ZBrush
3D арт
Maya
Софт
3D сцени
Персонажі
Autodesk
Анімація і VFX
3Ds Max
Photoshop
Запитання Відповіді
пошук
3DAS
Блог про 3Д моделювання
Різне
всі
2D арт
3D-Coat
Adobe
Android
Blender
Cartoon
Cinema 4D
Downloads
frontpage
Hard surface
iOS
iPhone
Mari
Marvelous Designer
Microsoft SQL Server
MMORPG
Mudbox
Nuke
Sci-Fi
Substance Designer
Substance Painter
Unity
UNREAL ENGINE
V-Ray
web мастеру
Windows
Windows инструкции
Аксессуары Apple
Андроид инструкции
Аркады
Шоурил рігга персонажів від Victor Vinyals
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Відгуки
Making of
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Hand Painted UI elements/ Tutorials
CG Inspiration
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
«Мавка. Лісова пісня» — новий проект від українських виробників
Трейлер до «Гри престолів»
7 топових інструментів для 3D-художників
Роботи Wu Zepu
Уроки
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
Тайловая металева текстура в Photoshop
#AskZBrush
Hand Painted UI elements/ Tutorials
Інтерв’ю
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Інтервю зі Славою Гедич
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 2
Як 3D-друк змінила анімацію
3D-арт від Teruyuki і Yuka
ZBrush
Як створювалася «Furiosa»
Чашечку чаю?
#AskZBrush
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Передноворічний Making Of
3D арт
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Новий формат для Game Art
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
10 Порад, як прокачати навик моделювання анатомії
Maya
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Unity починає співпрацю з Autodesk
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Софт
Реліз Unity 2017.2
Оптимізації гри в Unity. Частина 2
7 топових інструментів для 3D-художників
Marvelous Designer 6.5 tutorials
Substance Designer: запікання з Skew Correction
3D сцени
Роботи Wu Zepu
Новий формат для Game Art
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
СТВОРЕННЯ РЕАЛІСТИЧНИХ ТВАРИН ВІД STAVROS FYLLADITIS
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Персонажі
Making of двох проектів Eder Carfagnini
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Портрет Памели Спріггс від Ian Spriggs
Створення персонажа «Ciri», зброї і бази декору «The Witcher 3» в…
Проект Stesla
Autodesk
Анімація персонажа, піднімає тяжкості
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
ФОТОРЕАЛІЗМ І 3D-ПОРТРЕТИ. БЕСІДА З IAN SPRIGGS. ЧАСТИНА 2
Unity починає співпрацю з Autodesk
Анімація і VFX
Короткометражка «Taking the Plunge»
Принцип дуги в анімації
Mune, Зберігач Місяця
Короткометражка «Justino»
Реклама швейцарського шоколаду
3Ds Max
Як створювалася «Furiosa»
Роботи Wu Zepu
Від творчості до професії в 3ds Max
Low poly world
Unity починає співпрацю з Autodesk
Photoshop
Чашечку чаю?
Стилізована ілюстрація в Maya+Photoshop
Making of «Lady in Hanbok» Nhat Anh
Hand paint for games. Part 1
Інтервю з Юрієм Ніколайко
Запитання Відповіді
додому
Інтерв'ю
сторінка 2
Інтерв'ю
випадковий
останній
Популярні повідомлення
найпопулярніший
7 днів популярним
по перегляд рейтингу
випадковий
Інтервю з Fausto de Martini
maxwelhelp
-
01.11.2021
Інтервю з творцем кращого 3D-арту «Сайракс проти Сектора»
Диявольський трейлер воскресив франшизу Hellraiser
Чарівні Low-poly ілюстрації від Тіма Рейнольдса в Cinema 4D. Як вони створюються?
8 простих порад для Substance Painter
Роботи Baolong Zhang
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Paul Pepera
maxwelhelp
-
03.12.2021
0
Віталій Булгар: складові успіху. Частина 1.
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Вдихаючи життя в оточення. Поради та хитрості.
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Zhu Feng: самонавчання. Частина 2
maxwelhelp
-
24.09.2021
0
5 кроків до прискореного робочого процесу
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Як створювалася нова броня РобоКопа
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Катериною Бурыкиной
maxwelhelp
-
29.09.2021
0
Інтервю з Gavin Goulden, художником по персонажам гри BioShock Infinite
maxwelhelp
-
03.10.2021
0
Моделювання для високобюджетних кінофільмів. Частина 1
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Синематик «The Elder Scrolls Online: Arrival»
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Поліною Мінаєвої
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Олександром Старшиновым
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Інтервю з Jaehoon Kim
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
Інтервю з Felipe Ferreira
maxwelhelp
-
05.10.2021
0
Інтервю з анімаційною студією Human Ark
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю зі Світланою Вузьких
maxwelhelp
-
08.11.2021
0
Концепт-художник John Sweeney
maxwelhelp
-
20.04.2020
0
StarCraft: минуле, сьогодення та майбутнє
maxwelhelp
-
21.04.2020
0
Інтервю з Rob Minkoff, режисером мультфільму «Містер Пібоді і Шерман»
maxwelhelp
-
02.12.2021
0
1
2
3
4
сторінка 2 з 4
Популярні
Музична анімаційна короткометражка DESIRE
maxwelhelp
-
11.12.2021
0
Дія цієї милою анімаційної короткометражки про малюка-робота розгортається під поп-рок композицію «Desire». Сценарист, режисер і аніматор Scott Thierauf, саунд-дизайн Grant Kattmann, редактор Theresa Bruce, колір Chris Joecken.
Вже 80 з 100 кращих ігор steam працюють на linux
22.12.2021
Maya tips: Hair&Fur/Effects
01.10.2021
Кращу динаміку на фондовому ринку в наступному році покажуть виробники пам’яті
06.12.2021
Топ-6 порад щодо створення реалістичної шкіри
21.04.2020
Чому процесор в iphone 13 такий повільний?
27.09.2021
У хоррорі dead by daylight можна буде грати за відьму-цілительку
29.09.2021
Підбірка рилов по 3d анімації і VFX
20.04.2020
[відео] chixpixx про new world
22.10.2021